這個是學生生涯的時候一個作品,那時對於產品經理還沒有什麼概念。只是本着一個折騰個好玩兒的東西出來,來做這個事情,當然最後玩兒死了,文章不太成熟,也沒用按照BRD-MRD-PRD這樣的線去寫,只是按照一個自己的邏輯線來做,發出來供大家吐吐槽。

一、背景

小確幸,最早的時候接觸到這個概念是在豆瓣的某個小組的某個帖子,原帖已不可追溯,當時po主在他的帖子里以短句形式記錄了近一年的那些讓她溫暖的小事情。我盯着看了很久(不要嘈我的八卦之心),看着一個屏幕另一頭的陌生人的小事情,心中突然有一種暖暖的感覺。

在後來的日子里,自己受此影響,寫過一段日子的“三句話日記”,寫在了私人記事本里,也在某些平台po過,所以對於這些很文藝,很儀式的東西有了一定的情懷,加之那樣po總覺得體驗不爽,就在想,能不能做一個東西,給我以及和我一樣的這群人來使用呢?

二、受眾群體

在做這個“產品”的時候,我考慮的第一件事情是,我這個東西做出來之後,究竟會有哪些人會用呢?於是我就去“小確幸”這個群體所在的貼吧、豆瓣組、qq群里,去水,去了解,於是總結了以下的“受眾標籤”。

三、定位分析

當我找到這個產品用戶群可能存在的屬性之後,我考慮的第二個事情是這個東西究竟對他的使用者來說具有何種意義?

首先,我對根據受眾群體標籤總結並延伸了幾個關鍵字:

  • “追求簡單品質美好生活的精英文藝青年”
  • “幫助提升內心正能量的簡單工具”
  • “私人的幸福收藏夾”。

然後假設使用這個產品的人的使用行為,分為兩類“內容提供者”、“內容瀏覽者”:

  • 對發布者——它通過重複的羅列幸福瞬間,來強化當時的體驗和感受,進而使內心的幸福感得以持續及放大。
  • 對觀察者——認可他人(點贊行為),體味他人的幸福,感染自己,使正能量得到傳播。

OK,至此,我認為我得到了,我的這個產品的定位以及價值所在了。

四、表現形式

接下來,這個產品究竟以怎樣的形式去讓我的用戶們使用呢?

我最初想的公眾號,因為這個對於當時的自己來說,是最快,最有效,也是最有把握的實現方式了。但是對於公眾號來說,內容發布一直都是單方(官方)的事情,想了很多方式,感覺對於發布這個行為都不夠直接。

於是後來,我再次考慮的是APP,但是,完全不懂開發的自己,想讓這個產品落地簡直是空中樓閣。還好,我有一個正在學java的好基友。

其實當時有一個更好的方向,Web產品,但是當時先想到了學java的基友,於是在隨後的溝通中,都是按照這個方向去做的,以至於忘掉了這個方向,囧~

五、品牌相關

可能是因為當時在學市場營銷的緣故,所以在我的設計產品邏輯線中,順帶着就考慮究竟以怎樣的形象傳給用戶,如果說表現形式是骨的話,那麼這個就是魂。

LOGO

這個是最初版的logo,準確的說是想法萌生期,在線生成的。

後來讓我的藝術院的學妹們做了一大溜,然而,並沒有一個感覺滿意適合做logo和app圖標的,如下:

當然,到最後我使用這一套,猜猜右邊兒那個是幹嘛的?……

Slogan

微小而確切的幸福。

你的私人幸福收藏夾。

———–(以下是問卷徵集到的)———–

  • 您的微幸福,有我獨家收藏。
  • 微小而確切的幸福,從這裏開始。
  • 微小而確實的幸福,離每個人都不遠。
  • 小微醬你確實需要寡人臨幸了呢,嘿嘿嘿

品牌故事

“小確幸,微小而確切的幸福。“——引自村上春樹的隨筆《蘭格漢斯島的午後》。

它是生活中小小的幸運與快樂,是流淌在生活中每個瞬間且稍縱即逝的美好,是“午後溫暖的陽光”,是“電話響了,拿起話筒發現時剛才想念的人”,是“完美磕開了一個雞蛋瞬間的滿足”,是對內心的寬容與滿足,是對人生的感恩和珍惜。

它是一個自我心理狀態的提升工具,通過記錄每天發生在你身邊的“小確幸”,給你疲軟的生活加滿正能量。當我們逐一將這些“小確幸”拾起的時候,也就找到了最簡單的快樂!

“沒有小確幸的人生,不過是乾巴巴 的沙漠罷了。 ” ——村上春樹

六、核心功能

OK,截止到此,鋪墊工作全部做完了,於是再往下,就是真刀實槍的幹了,首先,確定這個app究竟應該具備哪些功能,這個過程中,下載了好多app,然後看看他們的功能結構,於是一邊兒抄一邊自己發揮,確定了以下的核心功能點。

  • 幸福感記錄——基礎功能,通過記錄一段簡短的文字(50字以內的內容),來記錄生活中美好的小瞬間,每一次記錄都是對當時的感受的重複體驗。
  • 重複記錄——(簽到形式),重複的羅列這些小確幸,重點在於,重複,重複可以讓這個感受保持新鮮,可以讓它放大,可以讓它沉澱。一直重複為一種習慣,這樣,會更珍惜生活的美好。
  • 認同感——以認同感,從它人那裡獲得能量。只允許點贊,禁止評論,此規則是內容排序的依據。
  • 廣場——根據“作者頁”和“標籤頁”的形式進行內容聚合。查看它人的小確幸,認可他人,感染自己。
  • 內頁、分享、榮譽機制——非核心,根據需求進行迭代。

七、核心流程

然後就是如何把這些是想要的功能點形成一個動態的流程,讓它能夠串起來。

八、產品原型

當時的自己還不知道有個軟件叫Axure,只是在偶然瀏覽網頁的時候,看到了一個可以拉框框的軟件。於是就綜合了幾個app以及自己的想法,畫出了下面這個不算原型的原型。

這個傳送門可以傳送到在線演示地址:https://www.mockplus.cn/project/run/kGAaTsddzGOTFod4

九、問卷調查

到這個時候,雖然在過程中和一堆水友們溝通了很久,但是總體來說,對於這個產品是否這樣展示,甚至於中間很多環節,我自己都不確定是否這樣更合適,因此,我需要更多的聲音和意見,這個時候,我做了份在線問卷調查,拜託廣大的水友們幫忙填寫。

在隨後的,slogan確定,界面具體板式,都是通過這個問卷的統計數據投票選擇出來的。樣本數據不是很多,這裏就不寫如何做問卷分析的了。這個問卷對我的用途主要也就是創意徵集及投票之用。

留個問卷傳送門給大家,可以看看我問了哪些問題:http://wj.qq.com/s/82092/2415

十、節奏安排

再然後,就到了開發了,於是召集廣大小夥伴,來對之後整個項目的推進做個計劃,其實這個推進表最主要的作用就是告訴我的小夥伴們,你該干點兒啥?

於是,從籌備,到各個開放平台申請賬號,到logo&品牌設計,到做原型、app的開發。在這個裡面也發小漏了很多環節,做了下分工和計劃。

後記

大家一定很好奇,最後呢?最後這個東西到底做出來沒有,在隨後的推進過程中,我們遇到了很多的問題。

比如高保真的UI一直做不出來,然後我們採用了馬卡龍色系的純色卡片作為app的UI,本想這樣不用太多設計,結果……我們down了個模板作為app的ui。囧~

我萬能的基友也是在剛剛學習java,雖然號稱兄弟連他們那一期最牛逼的學員,但是……,最後藉助了某些開放平台的組件形式來開發。囧~

幸運的是,這個App還真被我們一群不專業的人做出來了。而不幸的是,最後的東西真的是慘不忍睹,導致到最後也沒有上傳到應用市場。於是我們就在測試環節中,夭折了~折了~

 

作者:馳子,互聯網圈打雜騷年,微信 fengch1

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